Open Hearts — Privacidade

O que o Open Hearts faz com o que você dá a ele, em palavras simples.

Última atualização: 6 de outubro de 2026

Esta página é uma tradução; onde ela diferir da versão em inglês, vale a versão em inglês.

A versão curta

Quem somos

Esta política faz parte dos termos e cobre o que eles cobrem; "nós" somos quem eles dizem. O código é público, então tudo nesta página pode ser conferido com o que o app realmente faz.

No seu aparelho

O app guarda o seguinte no aparelho em que você joga — no armazenamento do navegador para play.openhearts.game, ou no armazenamento do próprio app num celular:

Para remover tudo isso, apague os dados de play.openhearts.game no navegador (e os de openhearts.game, onde um navegador que jogou antes de o jogo mudar para play.openhearts.game guarda a sua cópia anterior), ou desinstale o app. Isso também remove a sua chave, então o aparelho volta como um jogador novo, até que um código de backup ou o seu login o traga de volta à sua conta.

Jogar sozinho

Uma partida contra os bots é jogada inteiramente no seu aparelho. Nada sobre ela é enviado a lugar nenhum.

Os apps para celular fazem ao abrir o mesmo que o jogo na web: pedem ao nosso serviço as configurações atuais do jogo, o que não diz nada sobre você, e fazem a verificação de licença explicada abaixo. O jogo ao vivo neles funciona como descrito abaixo. Eles não usam o New Relic nem os servidores de fontes do Google.

Abrir o jogo na web

Jogo ao vivo

O que todo mundo pode ver

Uma partida ao vivo é jogada entre aparelhos, por meio do nosso relay, relay.openhearts.game, um servidor que passa mensagens entre apps. Ele é aberto: qualquer um que pedir a ele uma sala, uma mesa ou os resultados pode ler o que ele carrega ali, e parte disso é guardada. No jogo ao vivo:

Uma mesa com amigos é privada em um único sentido: estranhos não podem se sentar nela. O que ela publica é tão público quanto o de qualquer outra mesa.

Para onde vai

Só para o nosso relay, que roda na Cloudflare. Cada mensagem é assinada pelo aparelho que a enviou, então qualquer um que guarde uma cópia pode mostrar que ela é autêntica; não podemos apagar uma cópia feita por outra pessoa.

O que só a sua mesa vê

As cartas são distribuídas entre os aparelhos da mesa de forma que a mão de cada jogador só possa ser lida por ele, e nenhum servidor nosso jamais vê uma mão. As jogadas vão de aparelho para aparelho.

Todas essas conexões passam pelo serviço de relay da Cloudflare (TURN), então os outros aparelhos da sua mesa nunca ficam sabendo o seu endereço IP — nem os outros jogadores, nem os jurados: os apps de outros jogadores, sorteados, que ajudam a resolver uma mesa e jogam nos lugares dos bots. A Cloudflare vê o seu endereço IP, como qualquer servidor a que você se conecta, e repassa o tráfego criptografado, de modo que não consegue lê-lo.

Assinar

O jogo ao vivo é uma assinatura. Na web, ela é comprada pela Stripe, na própria página da Stripe: a Stripe pede o seu endereço de e-mail, o seu cartão e os dados de cobrança de que precisa, sob a política de privacidade dela.

Assinar cria uma conta: um número aleatório, não o seu nome nem o seu e-mail. Nós damos à Stripe a chave pública do seu aparelho para que o pagamento possa ser associado a ela. Em troca, o nosso serviço guarda um registro curto: qual conta a assinatura paga, quais chaves de aparelho estão na conta e quando cada uma foi adicionada, qual está em uso agora, e as datas até quando a assinatura vale. Na Stripe, podemos ver o seu endereço de e-mail, nome, país, bandeira do cartão, os quatro últimos dígitos do cartão e os seus pagamentos.

Isso significa que poderíamos ligar o endereço de e-mail de um assinante à conta dele e, assim, aos nomes e aos resultados que os aparelhos dela publicaram. Nós não publicamos essa ligação, e só a usamos para manter a sua assinatura funcionando.

Se você adicionar outro aparelho à sua conta, o nosso serviço guarda um registro do código de uso único que você criou e de quais aparelhos o criaram e o usaram. Qualquer aparelho da conta pode ver as chaves dos outros, qual está em uso, e removê-los. A sua conta joga em um aparelho por vez: abrir o jogo num aparelho faz dele o que está em uso, e o anterior para de jogar ao vivo até você retomá-lo.

Uma conta também tem cinco códigos de backup, guardados pelo nosso serviço junto com a conta e mostrados nos aparelhos dela, com uma anotação de quais já foram usados. Se você assinou na web, nós os enviamos por e-mail para o endereço com que você pagou quando você assina, e de novo sempre que um aparelho da conta nos pedir. Para isso, lemos o endereço na Stripe naquele momento e o passamos à Cloudflare, que envia o e-mail por nós; nós não guardamos o endereço.

Se você entrar com Apple ou Google, guardamos uma forma embaralhada do número que eles dão ao seu login — não o seu nome nem o seu e-mail — ligada à sua conta, para que entrar do mesmo jeito em outro aparelho o traga para a conta. O seu aparelho guarda só qual dos dois você usou. O login é feito pela Apple ou pelo Google, sob a política de privacidade de cada um; na web, o código de login deles só é baixado enquanto há um botão de login na tela.

Contar o que está quebrado

O menu tem uma página "Conte o que está quebrado". Nada nela é enviado até você apertar Enviar, e tudo o que seria enviado aparece primeiro na página: o que você escreve, qual versão do jogo você tem, o tipo de aparelho, o idioma do app e o tamanho da tela — e, de uma partida contra os bots, o registro dessa partida, só se você marcar a caixa para isso. Enviar abre uma nova issue na nossa página pública do GitHub, já preenchida com isso. Qualquer um pode ler as issues do GitHub, então não inclua nada privado.

O que nós não fazemos

Por quanto tempo as coisas são guardadas

Suas escolhas

Onde a lei de proteção de dados lhe der direitos — de ver, corrigir ou apagar o que é guardado sobre você, de se opor, ou de reclamar à autoridade de proteção de dados — você também os tem aqui.

Crianças

O Open Hearts não é feito para crianças com menos de 13 anos, e elas não devem jogar ao vivo, já que isso mostra um nome e uma imagem para estranhos. Se você acha que uma criança publicou algo por meio dele, avise a gente e faremos o que pudermos para remover.

Mudanças

Se o que o app faz com os dados mudar, esta página muda junto, e a data no topo também. O histórico dela, e o do código, está no GitHub.

Contato

Para um pedido de privacidade — uma cópia do que o nosso serviço guarda sobre a sua conta, ou a exclusão disso — ou qualquer outra pergunta sobre esta página, escreva para help@openhearts.game, ou mande uma carta para o endereço que está nos termos. Para podermos achar o que é seu, diga o nome com que você joga e, se assinou na web, o endereço de e-mail com que pagou.